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Guide que choisir : Grand galgals, ou escarmouche ?

 
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MessagePosté le: Lun 12 Mar - 12:44 (2012)    Sujet du message: Guide que choisir : Grand galgals, ou escarmouche ? Répondre en citant

Voila. Suite à certains débats, j'ouvre ce guide pour clarifier certaines choses....

Le panneaux d'instance propose deux onglets : Classique et Escarmouche.

Classique propose des instances de défis, mais qui ne sont PAS des escarmouches. Ces instance se font jamais en solo, minimum en petite communauté (3 joueurs), et la plus part en communauté (6 joueurs). Certaine même, se font uniquement en Raid (12 joueurs minimum).

Prenons par exemple les grands galgals (Labyrinthe, tadur, sambrog). Le minimum de joueur pour ces instance est de 6. Ce qui veut dire, que si on est que deux, il faut obligatoirement descendre le niveau pour pouvoir le réussir. Ce qui fait que l'on gagne que dalle en récompense (Pas d'xp, 1% des marques, et des butins de très faibles valeur). Ce qui fait que ça ne vaut pas le coup de les faire, si on est pas en groupe complet (exception au fait d'aider les bas niveaux). De plus, on ne peut pas appeler le soldat d'escarmouche en instance classique.
Cela dit, certaine instance propose des récompenses unique. Il est donc intéressant d'en faire quand la possibilité se présente.

Escarmouche
propose des instance dont la taille du groupe sera choisit en fonction du nombre de joueurs dans le groupe. Si vous êtes seul, a deux, ou a trois, vous pourrez toujours participer à une escarmouche.
Par défauts, il y a deux escarmouche gratuite : La défense de Gondamon, et Trouble à Bourg le Touque. La première est une escarmouche de défense, ou l'on doit protéger le seigneur de la cité naine. La seconde est une escarmouche d'assaut, ou l'on doit vaincre les envahisseur brigands et orques.
_________________


La perfection n'est qu'une illusion.


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MessagePosté le: Lun 12 Mar - 12:44 (2012)    Sujet du message: Publicité

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